LANZAMIENTO
DEL PRIMER RAINFOREST CHALLENGE
El objetivo del Rainforest Kids Challenge es hacer que los niños sean conscientes de la importancia de preservar los bosques tropicales y alentarlos a ser parte de una comunidad que se preocupa por los bosques y actúa para restaurarlos, ayudando a hacer del mundo un lugar mejor.
Se utilizará la metodología educativa de Design For Change (Siente, Imagina, Haz y Comparte), su red de escuelas y estudiantes, y la plataforma I CAN Marketplace donde se publicarán los proyectos.
¿CÓMO PUEDO PARTICIPAR?
-
01UN EQUIPO CON UN
MENTALIDAD "YO PUEDO"Sólo tiene que haber un equipo de alumnos y un educador (adulto) con el espíritu YO PUEDO.
Los alumnos deben tener preferentemente entre 8 y 18 años de edad. -
02USA LA METODOLOGÍA
DESIGN FOR CHANGEPara participar, cada equipo debe seguir la metodología Design for Change que se basa en cuatro pasos (Sentir, Imaginar, Hacer y Compartir) para crear soluciones para lo que consideran los mayores desafíos de los bosques tropicales.
DESCARGA EL TOOLKIT > -
03REGÍSTRATE Y ENVÍA
TU PROPUESTA ONLINECada equipo necesita registrarse y enviar su proyecto a la plataforma Rainforest Challenge, junto con un video explicando su idea.
La historia debe subirse en uno de los siguientes idiomas: inglés, español, portugués o francés. El video debe estar subtitulado en inglés – si no puedes realizar la traducción, solicita ayuda a tu contacto local de DFC o ponte en contacto con el DFC global.
EJEMPLO DE UNA BUENA HISTORIA EN VIDEO
¡Este video es un ejemplo de presentación, para inspirarte! Fue editado posteriormente por el equipo de Design for Change usando las imágenes originales. Sin embargo, puedes enviarnos algunas imágenes de tu proyecto y también tu testimonio, contando los detalles de tu idea y su impacto en el mundo. Recuerda contar tu historia teniendo en cuenta los cuatro pasos (Sentir - Imaginar - Hacer - Compartir). No necesitas un video profesional, solo queremos conocer tu proyecto y tu idea aún más :)
LINEA DEL TIEMPO
En la evaluación de Design for Change, se buscan historias que sean:
Fáciles de replicar Innovadoras Pasibles de desarrollo tecnológico Escalables Sostenibles Metodología de Design for ChangeLos jueces del DFC buscan historias protagonizadas por niños y jóvenes, que han optado por abordar los desafíos que les afectan o les molestan directamente. Los jueces también buscan pruebas de que los equipos se han comprometido con aquellos que se ven directamente afectados por el problema y que entendieron sus necesidades y puntos de vista, para que puedan presentar una solución a ese desafío.
MENSAJE DE LAS MENTORES
PREMIOS QUE SE ANUNCIARÁN PRONTO
SOCIOS
-

El movimiento Global Design for Change (DFC) está presente en más de 65 países y ya ha impactado a más de 2,2 millones de niños y jóvenes de todo el mundo. El DFC actúa a partir de una metodología de creación de proyectos dividida en cuatro pasos (representados por los verbos sentir, imaginar, hacer y compartir), con el objetivo de alentar a niños y jóvenes a transformar sus realidades, reconociéndolos como protagonistas de sus propias historias de cambio.
-
El premio de US$10 millones es para mostrar que el bosque en pie vale más que talado. El concurso tiene una duración de cuatro años y las inscripciones están abiertas a todas las personas interesadas en desarrollar tecnologías accesibles para el mapeo completo de la biodiversidad de los bosques tropicales. El inventario servirá para desarrollar soluciones innovadoras que puedan acelerar la bioeconomía y fortalecer a los pueblos forestales.













